| 4 | + | |CENTER:200|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドクロウ,nolink,50%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 8 | + | -2024年 |
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| 9 | + | [[09月>クランバトル/079_09月]] |
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| 10 | + | }} |
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| 11 | + | |
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| 12 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (4周目~)}; |
---|
| 13 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv398 (26周目~)}; |
---|
| 14 | + | -ステータス |
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| 15 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 16 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 17 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
---|
| 18 | + | |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |
---|
| 19 | + | |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){240 (+30)};|&color(#f00){450 (+50)};|&color(#f11){500 (+60)};|&color(#f00){1,000 (+200)};| |
---|
| 20 | + | |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+30)};|&color(#00f){550 (+50)};|&color(#00f){500 (+60)};|&color(#00f){1,000 (+200)};| |
---|
| 21 | + | |~物理攻撃|2,400|6,000|12,000|80,000| |
---|
| 22 | + | |~TP上昇|30|40|50|60| |
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| 23 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| |
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| 24 | + | |
---|
| 25 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
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| 26 | + | -行動パターン |
---|
| 27 | + | |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
---|
| 28 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| |
---|
| 29 | + | -スキル |
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| 30 | + | --''バトル開始時'' |
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| 31 | + | #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ |
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| 32 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
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| 33 | + | -「&color(#f00){ボス};」対象 |
---|
| 34 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; |
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| 35 | + | -「&color(#f00){全体フィールド};」 |
---|
| 36 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
---|
| 37 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
---|
| 38 | + | }} |
---|
| 39 | + | --''UB'' |
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| 40 | + | ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲277};」対象 |
---|
| 41 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
---|
| 42 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&number_format{&expr(21450 + 240 * 444);}; / &color({{MODE2}}){2段階:};&number_format{&expr(47178 + 450 * 444);}; / &color({{MODE3}}){3段階:};&number_format{&expr(127818 + 500 * 444);}; / &color({{MODE4}}){4段階:};&number_format{&expr(604018 + 1000 * 444);};}; |
---|
| 43 | + | &color(,#f7f7f7){ 「物理防御力 * 444」加算(上記数値は加算済み)}; |
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| 44 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 45 | + | --''Skill1'' |
---|
| 46 | + | ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲277};」対象 |
---|
| 47 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
---|
| 48 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,842 / &color({{MODE2}}){2段階:};28,170 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,810 / &color({{MODE4}}){4段階:};324,010}; |
---|
| 49 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階目:&color(#00f){80%};};}; |
---|
| 50 | + | &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階目:&color(#f00){4秒};};) |
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| 51 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
---|
| 52 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) |
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| 53 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};10 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};50 / &color({{MODE4}}){4段階:};100}; |
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| 54 | + | --''Skill2'' 通常攻撃枠 |
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| 55 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 |
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| 56 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
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| 57 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};34,302 / &color({{MODE2}}){2段階:};75,390 / &color({{MODE3}}){3段階:};208,830 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,004,030}; |
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| 58 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階目:&color(#00f){80%};};}; |
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| 59 | + | }} |
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